jueves, 19 de mayo de 2016
CUADRADO Y HEXÁGONO INSCRITOS (DENTRO) DE UNA CIRCUNFERENCIA
CUADRADO INSCRITO EN UNA CIRCUNFERENCIA
1er paso:
En el espacio que vamos a utilizar hallamos el punto central ( ya
sabes, el punto donde se cruzan las diagonales).y haciendo centro en él,
trazamos la circunferencia que en nuestro caso tiene de radio r=6cm.
2º paso: Trazamos su diámetro (recuerda pasando por el centro) tomando como referencia la parte superior o inferior del folio. Los puntos de corte del diámetro con la circunferencia nos dará los puntos 1 y 2.
3er paso: Utilizando el procedimiento de trazado de la mediatriz, la dibujamos señalando los puntos de corte nos determinan los punto 3 y 4.
4º paso: Las líneas que unen esos puntos nos dan como resultado el CUADRADO INSCRITO EN UNA CIRCUNFERENCIA. (Haz clic en la imágen para agrandarla)
2º paso: Trazamos su diámetro (recuerda pasando por el centro) tomando como referencia la parte superior o inferior del folio. Los puntos de corte del diámetro con la circunferencia nos dará los puntos 1 y 2.
3er paso: Utilizando el procedimiento de trazado de la mediatriz, la dibujamos señalando los puntos de corte nos determinan los punto 3 y 4.
4º paso: Las líneas que unen esos puntos nos dan como resultado el CUADRADO INSCRITO EN UNA CIRCUNFERENCIA. (Haz clic en la imágen para agrandarla)
En un segundo momento podemos convertir este dibujo en algo más alegre, como puedes ver en el ejemplo.
HEXÁGONO INSCRITO EN UNA CIRCUNFERENCIA
Para dibujar un hexagono inscrito en una circunferencia sigue los pasos. Pulsa sobre la imagen para ver el desarrollo paso a paso con imágenes.
- Dibujamos una circunferencia y su diámetro.
- Con centros en 1 y 4 dibujamos dos semicircunferencias con el mismo arco que el radio de la circnferencia. El radio divide a la circunferencia en seis partes.
- Unimos los puntos y obtenemos un hexágono.
Publicado por
aparacuellos@educaragon.org
en
9:37:00
miércoles, 11 de mayo de 2016
sábado, 7 de mayo de 2016
HUESCA Y SUS PAJARITAS
En el parque Miguel Servet de Huesca se ubica uno de los símbolos de la capital de la provincia de Huesca. Se trata de la obra que Ramón Acín, artista oscense nacido en 1888, dejó como legado a su ciudad natal: el monumento a Las Pajaritas.
Al pasear por el pulmón de Huesca, los locales y los visitantes se
encuentran con esta escultura de hierro y cemento engalanada con los
colores de la ciudad, el blanco y el verde, que corona un paseo
arbolado.
Consta de dos grandes y blancas figuras de papiroflexia que se miran la una a la otra, y se asientan sobre unos cubos verdes. Forman
parte de un pequeño rincón destinado a parque de los niños en un
lateral del parque de Miguel Servet, prácticamente enfrente de la
antigua Escuela Normal de Maestros y de su Aneja, reservado para juegos
de los niños.
Las pajaritas de Ramón Acín, se han convertido en un referente de la infancia de miles de niños
LA CAMPANA DE HUESCA
En el Palacio de los Reyes de Aragón, hoy sede del Museo de Huesca, existe una lúgubre estancia bajo el Salón del trono a la que se accede por unas cortas escaleras. Es la conocida como la Sala de la Campana, en recuerdo de una cruenta leyenda supuestamente acaecida allá por el siglo XII, en tiempos del reinado de Ramiro II (1134-1137).
Cuenta un romance que el Rey Monje
como fue llamado, encontró una Corte de intrigas en la que los nobles
le despreciaban: «Don Ramiro de Aragón, el Rey Monje que llamaban,
caballeros de su Reino asaz lo menospreciaban, que era muy sobrado manso
y no sabidor en armas: por lo que no le obedecen, por lo que le
desacatan».
Los nobles «fazían guerras entre si mismos en el regno et matavan et robavan las gentes del regno», según la «Crónica de San Juan de la Peña», escrita en el s. XIV, el primer documento que recoge la leyenda de La Campana de Huesca.
Según
ésta, la situación era de tal gravedad que el rey decidió actuar. Envió
un mensajero al monasterio de Tomares con una carta para Fray Frotardo
rogándole consejo. El abad leyó el escrito de Ramiro II e hizo que el
mensajero le acompañase hasta un huerto con muchas coles. Allí cogió una
hoz y cortó las coles más crecidas. Hecho esto, dijo al mensajero: «Vete a mi señor el rey y dile lo que has visto, no te doy otra respuesta».
Tras escuchar a su mensajero, Ramiro II convocó a las Cortes en Huesca haciendo llegar a los nobles su deseo de contar con una gran campana cuyo sonido se escuchase por todo el reino. «Vayamos a ver aquella locura que nuestro Reye quier fazer (sic)»,
A los quince más influyentes les hizo bajar a un lugar del palacio donde, uno a uno, fueron decapitados. La tradición refiere que sus cabezas fueron colgadas en semicírculo de forma que formasen una campana
y después se hizo entrar al obispo Ordás de Zaragoza y se le preguntó
si la obra le parecía completa. Éste, lleno de terror y temiendo la
suerte que le aguardaba, respondió al monarca que ningún requisitivo
faltaba, pero el Rey Monje le dijo: «Sí que le falta algo, y esto es el badajo,
y para suplirlo destino tu cabeza». Así se ejecutó, según la leyenda
relatada por Gregorio García-Arista y Rivera, de las Reales Academias
Española y de la Historia, en ABC en 1926.
Una vez ejecutados los
desleales, el monarca invitó a bajar con él al resto de los nobles para
ver la gran campana de la que les había hablado. «¡Váis a ver la campana que he hecho fundir en los subterráneos para repique a mayor gloria y fortaleza de Ramiro II! Estoy cierto que su tañido os hará comedidos, solícitos y obedientes a mis mandatos»,
PLANETARIUM , HUESCA
El próximo martes 10 de mayo nos vamos a visitar el PLANETARIUM de Huesca.
¿Sabéis por qué se llama ESPACIO 042?
Son unas coordenadas.
Longitud 0, latitud
42. Son las coordenadas de Huesca y señalan nuestro lugar en el
planeta. Son también el acertijo que nos sirve para generar la primera
pregunta ¿qué significa 0.42?.
Cuenta con un
espacio expositivo amplio, de acceso gratuito, dotado de una zona de
relax y tienda. Dos aulas perfectamente equipadas para talleres y
charlas son la antesala de nuestro observatorio. Allí, cuatro potentes
telescopios nos permiten asomarnos al cosmos en primera persona. Podemos
recrear un divertido viaje espacial mediante nuestro simulador 4D. Y,
por último, en el corazón del Espacio 0.42, nos espera un planetario de
última generación, capaz de generar sensaciones únicas.
Publicado por
aparacuellos@educaragon.org
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